[box type = ”ombra”]
Problema: l’últim gran punt important a tractar per tractar les parets dobles és com afrontar l’angle / cantonada i la seva incertesa. El cas molt concret en què la pilota rebotarà molt a prop de la intersecció dels dos panells (lateral i inferior) i el jugador no pot saber si la pilota rebotarà primer per la finestra lateral o sobre el vidre primer des de la part posterior o a la cantonada. Això significa que, per tant, el jugador no és capaç d’anticipar la trajectòria de la pilota i situar-se en conseqüència.
Solució: En aquest cas, per poder preveure totes les trajectòries possibles de la pilota, el jugador ha d’acompanyar la pilota cap a la cantonada amb la raqueta al davant, a punt per alliberar el cop.
Aproximant-se a l’angle, el jugador:
-o fer un tir clàssic si la pilota finalment corre per la paret lateral (de primera mà per al jugador dret i revés per al jugador esquerre)
- o fer una rotació seguint la pilota si es fa una doble paret que s'obre (paret lateral i posterior) i la colpeja amb un avant per al jugador esquerre i el revés per al jugador dret després de la seva rotació.
- tingueu el reflex i la reactivitat per sortir ràpidament si la pilota colpeja només l’angle de les dues finestres i surt directament sobre el jugador.
Sovint es comet un error: el jugador s’allibera cap al centre de la pista com si toqués una doble paret que s’obre i, un cop a 2, la pilota anirà en l’altra trajectòria i seguirà la paret lateral. El jugador estarà massa lluny per agafar la pilota que ha quedat a l’altra finestra ... Un cop a 2, estarà ben posicionat, cosa que no és suficient, l’objectiu és poder acostar-se al 100% de la taxa de èxit!
És el teu torn !